[BS-GLB Community Feedback] BlackShot Revolution
DSHDIABO
Posts: 725BS DSH Intermediate
Hello BlackShot Global soldiers,
The long waited BlackShot: Revolution is finally live!
Step into the future of tactical Mercenary warfare, modernized and rebalanced for a truly unique skill-based Free-to-Play experience.
The long waited BlackShot: Revolution is finally live!
Step into the future of tactical Mercenary warfare, modernized and rebalanced for a truly unique skill-based Free-to-Play experience.
BlackShot Revolution Update (click for more info)
Your feedback is now more important than ever and we would appreciate if you could check all the info on the link above, play a lot and later share your feedback and improvement suggestions on this topic.
Please take under consideration that the BlackShot Revolution is just the start of a new BlackShot Era and we will continue to update our content to provide you the best possible gaming experience.
Thanks in advance and enjoy the update!
Team BlackShot
This discussion has been closed.
Comments
Here are my thoughts following BlackShot Revolution patch:
1. Removed functions:
a. Partnership system – one of the game's unique features, which
added a lot to the gameplay and brought a great opportunity to enjoy the game
alongside your friend in a satisfying way like assisting him during a flag run
or while planting/defusing bombs. Also the option to take revenge on the enemy
player who killed your partner… I will totally miss it!
b. On the scoreboard during a game (displayed by pressing the TAB
button), you can't see who is the last player that killed you. Previously, the
kill count of that player was circled in red and it was easy to tell who your
last "assassin" is.
c. Following the patch, clan marks are not being shown on the
scoreboard during a game (displayed by pressing the TAB button). This makes
them less valuable for purchase and use for clans, because they are visible
only in the game lobby.
2. Bad changes:
a. The addition of the red line (aura) around enemy players. It
looks really weird in my opinion and we can definitely manage without it, like
it was before the patch.
b. Permanent weapons - This is not true, because after purchasing
the weapons for the first time they begin to be damaged as they are used and
the player is required to repair them at a cost equal to the cost of purchasing
the weapons in the first place. In other words, the announcement saying that in
the new version the weapons will be for permanent usage is wrong and
misleading, and in my opinion this is nothing more than a gimmick. Instead of
needing to buy the weapons again in the shop, you find yourself with useless
weapons which have to be repaired. The only difference is the weapons will be
shown in our storage.
c. Fast leveling up - The update brought a new leveling system which
has a very low EXP requirement in order to progress in the ranks. This is
puzzling to me, since it makes no sense that a previously 2-star player can
close the gap between him and a player who reached the highest level before the
update in only 10 matches.
d. The lack of supply boxes when you rank up - disappointing and
very surprising to me. I suppose this is a bug or a misunderstanding, because
the whole idea of the ranks becomes negligible and insignificant in view of the
existing situation.
3. Etc:
a. In the past, whenever a new patch was introduced to the game,
everyone received a promotional email containing the important details for the
players to know. I believe that the reduction in the number of active players might
be related to the advertising and updates that has become less successful and
less effective over time.
b. The forum – I'm sure this isn't the first complaint you guys
receive about the forum. It's really not active and players avoid using it
because of its disorder compared to the old forum. In the past I even created a
thread which gathered all the pros and cons of the forum and gave everyone the
opportunity to add their opinion and thoughts on the matter. It was even said
that a new forum is being considered and tested, yet you decided to publish the
revolution patch without changing the forum and by that, if you ask me, you
guys missed the train. The forum is still going to be empty, unfortunately.
Mx_PoSsuidO
Lutando por um blackshot justo e limpo.
beginning: dezembro/2008
''No silencer
''An additional comment by someone who is playing blackshot since 2010:
For me Revolution is kinda a bad update for Blackshot
1.low ping player easily rekt you like nothing
2.The game feel too slow i can't even feel like im playing Blackshot
3.No wep scope,silencer,
4.Ranking up is bad not even fun to play anymore just 3 match and u already up an level lack of supply box
5.Bring Back Rank ICON or An icon to represent the rank we are
6.Room service(i mean put back "im match" "Ready") those icon are really bad Or just add some colour about those icon example:The icon when you are in match can be white The icon when you are ready can be green
7.Bring Back the old tab system/score board
8.Hopefully mastery can be back
9.The screen(before entering the game) Bring back the old one this one very bad. the in game shop is not friendly/easy anymore Loadout is not friendly/easy to take too much time to select and item etc.....
10.Pretty much no skilll base (my opinion) you dont need reaction time anymore because the game feel so slow "basically if you are getting shot at the back you can't even turn fast to get hit on your emeny
11.Bring back the old tatical gear
12.speedkit don't feel like nothing (in other words feel like im running in Blackshot 2.0(oldbs)
13.Character is pretty bad expect vanessa ( THE RED geometric shape need to go) Bring Back RED AND BLUE COLOUR ON THE CHARACTER
14.Switch bug is still there (but not as bad as last time let say it 60/100 before it was 100/100)
15.When you wheel click your character the animantion is sooo slow
16.No Clan Mark
17.Bring back the lost temple( or i you need to improve it , send me an email or post a comment i will pretty much so you how to improve "Area which need to be improve" and it not even colour friendly it hurt my eyes a lot too many colour and it too shiny)
18.smg/pistol/shotgun pretty are the most op i seen (let not talk about the pistol fire rate, smg firerate shotgun range, rifle dont get any chance)
19.When you click on TOPUP/Recharge [GOLD/GEMS] When you cancel it, it still open a goolge tab on the desktop (pretty much any web browser you are using)
20.Crouch for the win and aim at the head for the lose (Which mean pretty much a lot of camper almost everyone is playing passive)
21.Macr0 pretty much rekt people (at this point i want to go to the old bs where atleast op wep can get a chance against macr0)
22. At this point for me basically revolution is a big no no, i been playing for 6+ year and never felt like that on any update. pretty my choice is to bring back old blackshot without any BSC ITEM/WEAPON.
Make Blackshot 2.0 character customizable or pretty much Make revolution feel like you are in a bp gameplay of Blackshot 2.0 (old bs)
Not slow gameplay
Stay Clean
Stay Awesome
1. Personagens:
- Adam, Cathy, Travis e Vanessa (Por Padrão como era antigamente, podendo usar skin color para mudar)
- Sniper Mantis, Isa (Gorda), Nina (Gorda), Rayne (Adquiridos com BP, porém sem nenhuma vantagem sobre os outros personagens)
- Pode liberar futuramente mais personagens como já possui hoje, porém somente por questão de personalização sem nenhuma vantagem sobre os adversários
- Os Personagens deviam ficar um pouco mais rápidos, deixa uma boa jogabilidade principalmente por questões táticas
2. Sistema de Armas
- Voltar o Mastery mas ele poderia ser mudado ao invés de EXP mudar por número de Kill. Fez 1000 Kills com Rifle sobe para Rookie 3. 1500 Kills Rookie 2 e assim por diante. Por EXP nunca fez sentido, em 2010 e 2011 você upava o mastery facilmente.
- O Mastery poderia liberar ao invés de Armas NX1 e NZ1. Liberar Scope, Silenciador, Magazine Extension, Mascaras e Skins para venda após subir determinado nível.
- O Mastery poderia definir o estilo de cada jogador e esse estilo aparecer na info do jogador, por exemplo o cara é Expert em Rifle poderia aparecer como um broche que ele possa usar in game do tipo "Fragger Comproved" "Fraco Atirador" algo assim. Para valer a pena o cara subir o mastery.
3. Sistema de Roupas
- O Atual ficou ridículo
- Deveria ter 4 ou 5 sets de Gold para cada personagem e abrir os mais top de GEM. Vocês possuem programadores que podem desenvolver roupas, bags e mascaras muito mais decentes que hoje. Eu achava o Suit do Adam animal e era de GS na época do Garena. Esse tipo de coisa vale a pena desenvolver. E Claro os personagens que eram de GS poderiam ter uma personalização de cor da roupa de personagem.
4. Armas
- Todas as armas de Gold (Nada de arma de GEM)
- A arma não pode ser desgastada se não permanece o mesmo sistema de hoje
- Liberar Skins para TODAS AS ARMAS (Essas precisam ser de GEM, seis precisam fazer dinheiro também, provavelmente vocês vão fazer isso colocando por 30 dias, mas eu prefiro permanente nem que fique um pouco mais caro)
- a AK ANTIGA DO GARENA NECESSITA VOLTAR A MELHOR SKIN QUE JÁ TEVE
- Rebalancear as armas armas que matam com um tiro na cabeça não deve ter pouco recoil e armas que não matam com um tiro na cabeça devem ter menos recoil e um pouco mais rápida e as smgs não devem ter dano a longa distância. Somente no confronto de perto que ela deve ter vantagem. A Shotgun é a mesma coisa, se atira rápido precisa ter dano baixo, e se o dano for alto ela deve ter tiros mais lentos. A AWP deveria voltar com uma cara diferente, matando com um tiro porém ela precisa ser um pouco mais lenta do que é hoje, para remover a chance do qq. O cara acertou um tiro matou se errou precisa recuar para tentar dar outro tiro
- A loja de Skins poderia ser por tipo de arma, você abre uma aba somente para Skins. Então você abre uma opção para classificar ou selecionar somente por arma, o cara joga de AK ele abre somente as skins da ak e faz a compra da skin que quer. É óbvio que se tiver umas skins animais, todo mundo vai querer comprar para ostentar dentro do jogo. Isso é fato !
5. Gears
- Remover completamente o sistema de gears antigo gastando para obte-los
- O sistema atual é bem mais interessante, mas ele deveria ter características por personagens padrões. Por exemplo o Travis e a Vanessa que é mais rápido poderia ter algumas gears nessa característica como speed boots, infiltrator entre outros nesse sentido. E Adam e Cathy como são diferentes precisam ter vantagem também com outras gears como a de HP por exemplo somente aumentando 5 de HP. Os 4 personagens podem ter algumas gears em comum, mas eles precisam ter algumas diferentes, acabam tendo características próprias e fazendo taticamente funções diferentes dentro do jogo.
6. Kits
Eu Particularmente sou contra os dois, não deveria ter esses itens dentro do jogo. Estraga taticamente o jogo, mas já que ele está no jogo a melhor solução é o player escolher somente 1 TIPO DE KIT, ou usa somente o Med, ou Somente o Speed ou o Steath Aim. Usar dois dá muita vantagem para o personagem, e lembrando que os mesmos devem continuar de BP
7. Sistema de Patentes
Sinceramente, o antigo era bem melhor.
Ou vocês mantem o antigo, ou criam um novo sistema com patente mesmo. Não simplesmente colocar level, isso para o jogador é ruim não poder mostrar para todos a sua patente.
8. Map Pool
- Escolher somente alguns mapas para o sistema competitivo (E fazer o rodízio de mapas a cada 60 dias)
- Quando algum mapa não estiver no map pool realizar pequenas atualizações para deixar o mapa mais competitivo, poucas mudanças. A minha pergunta é "A quanto tempo a SD 2 não é modificada" Vocês podem atualizar esse tipo de mapa, as vezes deixar ele fora do Map Pool e colocar outro mapa para os jogadores aprenderem a jogar. Eu simplesmente estou cansado de abrir o Servidor Brasileiro e só ver OFFICE ! O sistema de Boost de EXP para mapas menos jogados é uma boa para os mapas voltarem a ser jogados.
9. Estilos de Jogo
- Acredito que o Team Death Match deveria ser removido do servidor e ser transformado em apenas Death Match em todos os mapas, todo mundo contra todo mundo podendo escolher qualquer mapa. Basta criar pontos de respawn e todos nascem nesses respaws e deixa o pau quebrar. Assim as pessoas aprendem a usar as armas e trocar com elas e melhorar com isso. Manter o WR é uma boa opção também. Remover o FFA que não tem muita função dentro do jogo poucas pessoas usam isso. Criar novos mapas de TFM é uma boa como era antigamente. Atualizar os mapas atuais colocando algumas coisas diferentes também é bacana e atrai novos jogadores.
Assim, vamos ter um jogo competitivo novamente e assim vamos ter 9 servidores cheios de brasileiros
First of all: Ranks?
Where there is a motivation to get a rank with a number ????
Ranks with pictures and military rank was much much better.
For example i was playing during a moment to get 1 star because for me it was really beautiful side to my name.
Now we got numbers, i have 0 motivation to lvl up.
Mastery?
Old Ak, Awp, Uzi, scar???
To conclude :
The idea of revolutionize this game was a great idea. But by revolutionizing this game, you forget the basics, this fkin old ak gold with scope miss me.
-
2. Sistema de Armas
- Voltar o Mastery mas ele poderia ser mudado ao invés de EXP mudar por número de Kill. Fez 1000 Kills com Rifle sobe para Rookie 3. 1500 Kills Rookie 2 e assim por diante. Por EXP nunca fez sentido, em 2010 e 2011 você upava o mastery facilmente.
- O Mastery poderia liberar ao invés de Armas NX1 e NZ1. Liberar Scope, Silenciador, Magazine Extension, Mascaras e Skins para venda após subir determinado nível.
- O Mastery poderia definir o estilo de cada jogador e esse estilo aparecer na info do jogador, por exemplo o cara é Expert em Rifle poderia aparecer como um broche que ele possa usar in game do tipo "Fragger Comproved" "Fraco Atirador" algo assim. Para valer a pena o cara subir o mastery.
3. Sistema de Roupas
- O Atual ficou ridículo
- Deveria ter 4 ou 5 sets de Gold para cada personagem e abrir os mais top de GEM. Vocês possuem programadores que podem desenvolver roupas, bags e mascaras muito mais decentes que hoje. Eu achava o Suit do Adam animal e era de GS na época do Garena. Esse tipo de coisa vale a pena desenvolver. E Claro os personagens que eram de GS poderiam ter uma personalização de cor da roupa de personagem.
4. Armas
- Todas as armas de Gold (Nada de arma de GEM)
- A arma não pode ser desgastada se não permanece o mesmo sistema de hoje
- Liberar Skins para TODAS AS ARMAS (Essas precisam ser de GEM, seis precisam fazer dinheiro também, provavelmente vocês vão fazer isso colocando por 30 dias, mas eu prefiro permanente nem que fique um pouco mais caro)
- a AK ANTIGA DO GARENA NECESSITA VOLTAR A MELHOR SKIN QUE JÁ TEVE
1 as armas iam ser permanentes, mentira! a gente tem que comprar e o reparo eh preço da compra dnv,
2 tiraram o Partner , vacilo
3 a unica coisa que se upa é a patente, n é motivador
4 faltam os coletes
5 faltam os capacetes
6 o jogo ainda trava muito, antes travava hora q entrava outro player , agora eh toda hora
7 os mouses configurados ainda mandam no jogo
8 GM anjo tinha que ter mais paciencia com os players e parar de ameaçar e de banir por qualquer motivo que desagrade ele